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Cuento de Navidad, A Christmas Carol para Amiga

Para los que les gusta los cuentos navideños llega este clásico convertido en videojuego, Cuento de Navidad, A chrisitmas carol, es un pequeño juego de plataformas diseñado para trasladarte a la novela de Charles Dickens. Muchos disfrutamos de las innumerables versiones de esta novelas llevadas al cine, la TV, en comics, dibujos animados, etc. Lo extraño es que nadie se decidiera hacer un juego sobre el. Pues Iron Gate se decidió y os lo trae estas navidades para Vuestro Commodore Amiga. Un fantástico juego con 4 niveles, trampas, enemigos y por supuesto 4 fantasmas...

Con una imagen muy cuidada se ha dado vida al personaje de Ebenezer Scrooge, Con movimientos fluidos y sonidos totalmente integrados en el juego. Los escenarios están basados en lo que podemos ver en las películas y las ilustraciones de las novelas, lo mismo que los personajes que acompañan en todo momento a nuestro personaje.
Tampoco queríamos hacer una adaptación perfecta de la obra, si no trasladarla a un juego divertido que te hiciera pasar un rato divertido esquivando enemigos y encontrando los objetos navideños que te harán una mejor persona...

Argumento de Cuento de Navidad, A Christmas Carol para Amiga

Muchos de vosotros ya conocereis la historia, pero para otros puede que sea nueva, bueno pues para esos les contare un poco de que va…

Ebenezer Scrooge es el nombre del protagonista de Cuento de Navidad. Al principio es un hombre de corazón duro, egoísta y al que le disgusta la Navidad, los niños o cualquier cosa que produzca felicidad. Dickens lo describe de esta manera: El frío de su interior le helaba las viejas facciones. le amorataba la nariz afilada, le arrugaba las mejillas, le enrojecía los ojos, le ponía azules los delgados labios; hablaba astutamente y con voz áspera.

La historia transcurre con su transformación tras la visita de tres fantasmas navideños (el de las Navidades Pasadas, el de las Navidades Presentes y y el de las Navidades Futuras).

En el videojuego tu manejas a Ebenezer Scrooge. En el primer nivel te diriges a tu casa, esquivando a niños cantores y recogiendo monedas… En los restantes niveles recibes las visitas de los fantasmas de las navidades pasadas, presentes y futuras, eres lanzado hacia las sombras del pasado, presente y futuro, donde tendrás que encontrar ciertos objetos navideños.



Cuento de Navidad, A Christmas Carol, apartado técnico

Este juego ha sido creado con un editor de juego, el apartado gráfico hecho en Deluxe Paint V.
La paleta para el juego es de 16 colores y la resolución es de 320x256.
Es recomendable jugarlo en un Amiga 1200 para que vaya a una buena velocidad, jugarlo en un A500 es posible, pero el juego ira algo lento, aunque se podrá jugar sin problema.
Se puede jugar con teclas y con joystick…

los creditos:
Diseño, gráficos, montaje y FX, jojo073
Música de cueik

La imagen de este juego está disponible para su descarga Aquí / download

Diseño y bocetos

Aquí podéis ver un cutre boceto que hice para montar la portada del juego… También hice varios dibujos de cosas para el juego.

El juego fue diseñado para 3 niveles y después viendo que había espacio suficiente en el disco lo rediseñé todo para que hubiera otro nivel al principio. En todo el juego se usa solo una fuente de tiles para todo el juego. En cuadros de 16x16 pixels.

Para el diseño de los gráficos use deluxe paint V, una paleta de 16 colores, trabajando a una resolución de 320x256.

El sonido fue digitalizado en pc y pasado a Amiga con protracker 2. Con el audio master convertido para que lo pudiera aceptar el editor de juegos.
Gracias a Toni Gálvez por echarme una mano con los sonidos.

Video demostración

Edición fisica


Como es costumbre he hecho una edición física para los aficionados. Esta edición física consta de su caja con ilustraciones a todo color, disco con pegatina y manual. Para los primeros que pidan esta edición habrá unas pegatinas pixel art. (hasta agotar existencias). Puede hacer su pedido a jojocreativo@gmail.com, pago por paypal.



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